M E N U
Strona główna Assembler -kurs
Assembler -teksty
AntiCracking
API
Opisy narzędzi
Zabezpieczenia CD/DVD
Budowa plików
Sources
Linki
Kontakt

STATYSTYKI

stat4u
PRV.PL - Twoje miejsce w sieci.
Od 06.09.2000
Optymalizacja:
1024x768, IE5
  • Assembler - kurs

  • Systemy liczbowe

  • System dwójkowy (binarny)
    Opiera się na dwu cyfrach : 0 i 1. Gdy podajemy liczbę w kodzie binarnym ,to na końcu liczby umieszczamy literkę b, np. 11100010b. Aby zapisać w kodzie dwójkowym liczbę ujemną należy zmienić w liczbie binarnej każdą cyfrę na przeciwną (0 na 1 i 1 na 0) i do wyniku dodać 1.

    System szesnastkowy (hexadecymalny)
    Opiera się na 16 cyfrach: 0,1,2,3,4,5,7,8,9,A,B,C,D,E,F. Gdy podajemy liczbę w kodzie hexadecymalnym ,to na końcu liczby umieszczamy literkę h, np. FFh. Jeżeli w kodzie źródłowym programu podajemy liczbę szesnastkową zaczynającą się od litery, to musimy przed nią umieścić 0. W przeciwnym razie kompilator poinformuje nas o błędzie.

    <<

    ©Copyright by zoomek 2001
    Wszelkie prawa zastrzeżone!