| STATYSTYKI |
Od 06.09.2000
|
Optymalizacja: 1024x768, IE5 |
|
| Systemy liczbowe |
System dwójkowy (binarny)
Opiera się na dwu cyfrach : 0 i 1.
Gdy podajemy liczbę w kodzie binarnym ,to na końcu liczby umieszczamy literkę b,
np. 11100010b. Aby zapisać w kodzie dwójkowym liczbę ujemną należy zmienić w liczbie
binarnej każdą cyfrę na przeciwną (0 na 1 i 1 na 0) i do wyniku dodać 1.
System szesnastkowy (hexadecymalny)
Opiera się na 16 cyfrach: 0,1,2,3,4,5,7,8,9,A,B,C,D,E,F.
Gdy podajemy liczbę w kodzie hexadecymalnym ,to na końcu liczby
umieszczamy literkę h, np. FFh. Jeżeli w kodzie źródłowym programu podajemy
liczbę szesnastkową zaczynającą się od litery, to musimy przed nią umieścić 0.
W przeciwnym razie kompilator poinformuje nas o błędzie.
<<
|
|